
Game Engine Architecture
Jason Gregory
1240
2018
Hardback
Taylor & Francis Ltd
New to this edition: update the section on game console HW, extend the rendering chapter, include a section on 2D GUI, new chapter on multiplayer networking, more coverage of the Unity game engine.
Padedame autoriams vieglāk pārdot savas grāmatas internetā un sasniegt vairāk lasītāju.
Autoriai, parduodantys grāmatas per mūsu platformu, var jas laikyti mūsu sandėliuose be jokio nodokļa.
Būkiet informēti par jaunas grāmatas kataloge.