Procedural Storytelling in Game Design

Procedural Storytelling in Game Design

Мягкая обложка2019 m.392 стр. Доставка через 3-4 недели
€72,89
Временно нет на складеОставьте адрес электронной почты, и мы сообщим, как только книга появится, обычно в течение 3-4 недель.
14‑дневная гарантия возвратаПередумали? Вы можете отменить заказ в любое время или оформить возврат в течение 14 дней. Политика возврата

О книге

Thoroughly updated collection of chapters covering procedural generation in video game development where the games themselves create their play areas, objects and stories based on a set of rules, rather than relying on the developer to handcraft each element individually. Examines content and system creation.

АвторTanya X. Short
ИздательствоTaylor & Francis Ltd
Издано2019 m.
Языканглийский
Страницы392 psl.
ФорматМягкая обложка
ЖанрDatori un IT
ISBN9781138595309

Недавно просмотренные