Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
€69,05
Временно нет на складеОставьте адрес электронной почты, и мы сообщим, как только книга появится, обычно в течение 3-4 недель.
14‑дневная гарантия возвратаПередумали? Вы можете отменить заказ в любое время или оформить возврат в течение 14 дней. Политика возврата
О книге
This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first half of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, discussing the Direct3D 11 rendering and computation pipelines, how they map to the underlying hardware, and all of the major components of the library. The s
| Автор | Jason Zink |
|---|---|
| Издательство | Taylor & Francis Ltd |
| Издано | 2020 gads |
| Язык | английский |
| Страницы | 648 lapas |
| Формат | Мягкая обложка |
| Жанр | Datori un IT |
| ISBN | 9780367659257 |
